2023年3月25日 (土)

【ゲームetc.】 獣狩がゆく。

こんにちわ、さやです。

 

Wild-hearts_20230217165145

 

先月発売されたコーエーテクモさんの新しい狩りゲー『WILD HEATS』。発売日からずっと遊んでいました(*´ω`)

あたしのブログの右端には“ゲームメモ”というのがずっと書いてあって、「今後発売される買いそう・買う予定のゲーム、または既に発売済みでまだ買えていないゲーム」がリストアップされています。

そこからも分かる通り、この『WILD HEATS』、買う予定はなかったんですよw

興味はありつつも狩りゲーは人と一緒にやってなんぼ、という気持ちがあって(今もありますw)、「まぁ、ひとまずはいいかなぁ?」と思っていたんですが・・・

当初買う予定だった『ホグワーツレガシー』を買うのを止めた結果、「ならば・・・」とこちらに手が伸びた、という若干消極的な購入となっておりました(^-^;

そして、こういった狩りゲーは“ストーリークリア”が“ゲームの終わり”ではないことが多く、今作も例によってそうなんですが、ひとまずストーリーをクリアし、ひと段落となりましたので、今日はそんな『WILD HEARTS』の感想のお話です。

 

» 続きを読む

| | コメント (0)

2023年2月15日 (水)

【日常】 マリ姉ちゃん!

こんばんわ、さやです。

Twitterでも書きましたが、先週の日曜『國府田マリ子 東京タワー Club333 2023 1st』に行ってきました!

二十数年越し、初めてマリ姉ちゃんが目の前に・・・!

 

» 続きを読む

| | コメント (0)

2023年1月 7日 (土)

【ゲームetc.】 ゲームラッシュひと段落。

こんにちわ、さやです。

昨年の11月中頃にほぼ同時発売となった『ポケモンSV』と『モノクロームメビウス』、ようやく両方クリアしました(*´ω`)
どちらも気になる点がありつつも、求めていた面白さを十分に満たしてくれるゲームでした!

今日はその二つの感想を。

 

» 続きを読む

| | コメント (0)

2023年1月 1日 (日)

【日常】 今年もよろしくお願いします。 【ブログ】

Ffxiv_20230101_1

 

明けましておめでとう御座います、さやです。

2023年、新年のご挨拶と最初の更新です。

昨年もなんだかんだと慌ただしくはありましたが、無事新年を迎えることが出来ました。
今年が昨年より、より一層落ち着いた世の中になり、リアルやエオルゼアでお世話になっている皆さんにとって実りと楽しみの多い一年になることを願っています(*´ω`*)

 

・・・と書きつつも、こと“楽しみ”という点においては、すでに多いということが分かっているのがゲーム好きの良いところ(同時に難儀なところ!w)です。

皆さんは今年どんな楽しみがあるでしょうか?w

 

個人的には2月あたりから怒涛の新作ラッシュ第1弾が始まってしまうので、その取捨選択と言いますか即買いor保留の選択と言いますか・・・その辺りがすでに悩ましいわけですが、さてどうしたものでしょう(^-^;

しかし、なんにせよ楽しみが多いことはいいことです!

昨年の元旦に書いた記事で書いた“楽しみなあれやこれや”も、昨年中には発売されなかったり発売日が出なかったり、特別音沙汰が無かったりしたタイトルもあり、そういったタイトルは今年もまた楽しみにしていますし、逆に予想外なものが発表になった!なんていうものもあります。

前者は『サイバーパンク20077』の拡張パックですとか『ペルソナ』関係、『ドラクエ12』や『ドラクエ3 HDー2D』・・・ゲームも舞台もですが『新サクラ』関係とか・・・。

後者は何と言っても『アーマード・コア6』ですかねぇ!w

既に発売日が決まっている『FF16』や、もう当たり前のようになっていますが『FF14』のアップデート、そして今年終盤から始まるファンフェスとそこから続く次期拡張も勿論楽しみです!

 

加えてリアル関係も2月にすでに一つライブが入ったので・・・・・・

 

・・・今年も楽しみは沢山ありそうです!(;´∀`)

 

今年も記事の調子は相変わらずで頻度の低さも相変わらずになりそうですが、思い出したときに覗きに来て頂いて、「あ~、そんなのやってるんだなぁ」くらいの気持ちで眺めて頂けると幸いですw

それでは、今年も鴻田さやと『さやさや鳴ったら』をよろしくお願い致します!

 

鴻田さや

| | コメント (0)

2022年12月31日 (土)

【日常】 今年もありがとう御座いました。 【ブログ】

Ffxiv_20220605_215246_989

 

2022年も大晦日となりました。こんにちわ、さやです。

毎年恒例の一年〆の記事で御座います(*´ω`)

 

“毎年恒例”と毎年恒例のように言っていますが、今年もゲーム内外問わずお世話になりましたFCメンバー、フレンドさん、LSの皆さん、そして、≪紫の詩≫にご来店頂いた皆さん、ありがとう御座いました。

皆さんのお陰で沢山の楽しみを得ることが出来ていますし、逆もまたそうであれば幸いですが・・・なにはともあれ、来年も是非よろしくお願い致します!

年が明けたら、すぐにパッチ6.3ですからまずはそこから・・・。

 

さてさて。

今年も世の中はバタバタ・・・・・・バタバタなんていう話ではない酷いこと、妙な事、凄いことがたくさんありましたが、ここではそういった話は無し・・・今年がせめてあたしの周りにいる人たちにとって良い年であり、来年がまた穏やかな年であることだけを祈っています。

 

 

・・・〆の挨拶はここまでです!

今年もこのブログで取り上げるような趣味のことに関しては、非常に色々楽しみのあった一年でした!(*´ω`)

新サクラ大戦の『桜歌乃宴 <二幕>』に始まり、初めてのペルソナライブ「PERSONA SUPER LIVE P-SOUND WISH 2022 ~交差する旅路~」に行き、先月はニーアのファンフェス「NieR:Automata FAN FESTIVAL 12022 壊レタ五年間ノ声」へ・・・。

そういった遠征の本題に引っ付けて博物館や美術館の展覧会に行ったり映画に行ったりと、去年に引き続き、出不精のあたしにしてはあっちこっちへ出ていっていましたw

FF14関係のリアルイベントには軒並み参加できなかった(チケットが・・・!w)のが残念と言えば残念ですが、まぁこればっかりはどうしようもないことですし、他のイベントで運を使い果たしたという見方も出来ますのでねw

 

そして、リアルに絡めれば、ゲーム好きとして非常に大きい・・・

PS5が二年越しに我が家にも降臨為された!

ことも外せません。

一昨年は「来年あたしは買えるのか!」と書き、昨年は「買える気配もない!」と書き・・・今年はようやく「手元にある!!」と書けるようになりました(^-^;

来年にはPS5でぜひプレイしたいあれやこれが出ますからね・・・本当によかった・・・

・・・とその辺の話は年が明けたら書きましょうw

 

  

来年の話の前に、今年も沢山ゲームプレイしたわけですが、何と言っても今年の顔は『エルデンリング』です。

先日のTGAでGOTYにも輝きましたが、本当に楽しいゲームで、ソウルライク初心者のあたしでもなんとかやり様があるという間口の広さと、ソウルライクとオープンフィールドの融合という新しい楽しさが特に秀逸でしたね。

お友達と一緒にプレイすることの容易さもあたしのようなゲーム下手かつソウルライク初心者にとっては嬉しいところでした。

世界観にはもうべた惚れです(だからこそ、今までのデモンズやブラボもやりたかったんですが、難しくて無理でした!)ので、このバランスを保ちつつ、出る・・・出るのかなぁ?・・・DLCにも期待していますw

 

そして、もう一本世間的にも大作!な『ポケモンSV』!
こちらでは記事にしてませんがしっかりやっていましたw

あたしはやり込みとかあまりやらない人なので、ざっくりとストーリーを追った程度なんですが、やはりポケモンは楽しい!

ただゲームとしての出来はお世辞にも良いとは言えないです。やたら動作が重かったり、UIが使いづらかったり、進行不能になるような致命的なものではないですが細かいバグが無数にあったり。

・・・しかし、それでも面白いです!

それだけ『ポケモン』という作品の持つ魅力が強いんだろうなぁという感じですねw

 

そういった大作系以外にもインディー系のゲームもいくつかやったりも。

記事にもしましたが『Stray』は面白さがぎゅっと凝縮された素晴らしいゲームでしたし、『ANNO: Mutationem』はちょっと翻訳に疑問符が付くところはありますが、ドット絵と3Dで描かれた世界はとても綺麗です。

『Ib』のリメイク版もとても良かった! 奇妙で美しい美術館はホラー要素もありつつ、見所満載ですw
それでいてプレイ時間自体は短めですし、エンディング分岐もそこまで多くないのでおススメ!

 

 

・・・他にも・・・・・・

書きだしたらきりがないですが、今年は凄く刺さったアニメもあり、その中でも『サイバーパンク エッジランナーズ』は今年一番のアニメ作品だったと思います。

原作はあたしもいまだプレイしている『サイバーパンク2077』でそれを下地にしつつ、サイバーパンクの世界観、キャラクターの個性、トリガーさんらしい表現・演出、報われないストーリー等々非の打ちどころのないアニメで、最初から最後まで、それこそデイビッドと同じように一気に駆け抜けてしまいました。

もう一つは現在放送中の『機動戦士ガンダム 水星の魔女』。

アニメとしての面白さは勿論、作品全体の広告の上手さもあって毎週楽しみにしています(*´ω`)

作品が面白いとついついプラモも作りたくなりますしね・・・・・・次は・・・1月発売のやつ買えるかしら・・・?

 

 

毎年辛いことや悲しいことはありますが、今思い返しただけでもこれだけ楽しいことがある、と思うと、きっと来年も楽しいことが同じだけ、それかもっとあるに違いないと思えます。

それを与えてくれる皆さんや、諸々の製作様、開発様、販売者様に感謝しつつ、今年の記事を〆たいと思います。

皆さんもよいお年を!

 

鴻田さや

| | コメント (0)

«【ゲームetc.】 闘争を求め続けよ。