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2014年2月21日 (金)

【FFXIV】 パッチ2.2の足音。

こんばんわ、さやです(≧∀≦)ノ

パッチ2.16が昨日来て、濡れたり、息が白くなったり、バハで色々あったり、と話題には事欠かないわけですが…

そろそろパッチ2.2の話題もチラホラ聞こえてきましたねhappy01

そんな中、興味深い話題が。

 

まずはフォーラムのハウジング関係のスレッドで書かれていた話題ですが…

「牧場的なほのぼの感が欲しい!」

という話題に対して、開発さんからこんな回答が。
 

『牧場的かというと、少し異なるのですが……、
以前、プロデューサーレターLIVEで少しお話をした「栽培」がパッチ2.2で追加予定です。
ハウジングの庭で栽培でき、採れた作物は料理などにつかえる予定です。』
 

以前の第9回レターLIVEで話されていた「ガッチリ育てて、レアな素材を採って植えて…」な栽培がついに…!

うちのお庭の一角はあたしの園芸スペースになります…!

 

もう一つ、2.2関係の話題で出ていたのが、こちらはインタビュー記事で吉Pが話されていたんですが…

──パッチ2.2で追加するリテイナーの新要素とは?
吉田 『旧FFXIV』時代からアナウンスしてきた、リテイナーの有料追加雇用サービスを実現させます。そのうえで、リテイナーに荷物を預ける以外の新要素を加えるべく、現在準備を進めています。
──いわゆる便利機能の一種になるのですか?
吉田 派遣という新しい遊びの要素になります。リテイナーのジョブやクラスを決めた後、チップを支払って取得したいアイテムを指示します。そのうえでリテイナーを派遣。見ごとアイテムを入手して戻ったら彼らに経験値が加算され、その結果レベルが上がり、多様な装備が着せられるようになります。
──リテイナーが冒険者向けの装備を着用する?
吉田 そうです。レベルが上がるほど高性能な装備が着られるようになり、それによってさらにレアなアイテムが持って帰れるようになるのです。

PSO2をやっていたので、あちらを参考に出してしまいますが、あちらでサポートパートナーが行う「探索依頼」と似たことが、ChatteさんやGoldgraceさん(あたしのリテイナーたち。)にやっていただけるとhappy01

それに伴って、リテイナーさんの着せ替え要素もついてくるみたいですね。

自分(エレゼン)とは違う種族のリテイナー二人だから、着せ替えも違った趣のもので楽しめそうw

 

最後にもう一つ。

昨日のパッチの、パッチノートにこそっと書かれていたんですが…

獲得力を一定以上必要とする高レベルの採集品の導入をパッチ2.2で予定しており、バランス調整を行う準備として、獲得率が0%の場合はアクションによる獲得率上昇の効果が得られなくなります。』

この文章の本題は、文章の後ろのほうですが、あたしにとっての本題は、文章の始めのほうでしたw

「秘伝書」系の製作で使うのかしら…?

ギャザラー装備にもマテリアをはめる時が…!?(一個もはめてない。)

 

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